Создание игр на смартфоне с помощью ИИ: Roblox представил инструмент Build

Поделиться
Создание игр на смартфоне с помощью ИИ: Roblox представил инструмент Build Создание игры с помощью искусственного интеллекта в Roblox. © Roblox
Новая функция преобразует текстовые запросы пользователей в готовые игровые прототипы.

Платформа Roblox объявила о запуске функции Build, которая позволяет пользователям создавать игры прямо со смартфона с помощью генеративного искусственного интеллекта. Новый инструмент позволяет превращать простые текстовые запросы в базовые игровые прототипы без необходимости владеть навыками программирования, сообщает TechCrunch.

Пользователю достаточно описать идею будущей игры, после чего система автоматически создаст начальную версию проекта. Например, запрос на создание приключенческой игры в густом лесу превратится в готовый прототип, который можно будет редактировать и делиться им с друзьями.

«Благодаря широкому набору моделей искусственного интеллекта — как с открытым исходным кодом, так и собственных разработок Roblox — инструмент Build позволяет создавать игровую механику, окружение, персонажей, визуальный стиль, звуковое сопровождение и т. д., не выходя за пределы платформы Roblox», — сообщила компания в своём блоге.

Как отметили на платформе, собственные ИИ-модели Roblox, обученные на большом массиве 3D- и игровых данных, позволяют генерировать «функциональные 3D-объекты и даже полноценные 3D-сцены». В Roblox отмечают, что новый инструмент должен ускорить создание игр для пользователей с любым уровнем подготовки.

В то же время компания признает, что развитие генеративного ИИ вызывает беспокойство в игровой индустрии из-за возможного увеличения количества однотипных или низкокачественных проектов. Чтобы избежать засилья некачественного контента, Roblox будет применять к играм, созданным с помощью ИИ, ту же систему рекомендаций, что и к другим проектам на платформе. Ранжирование будет зависеть от того, как долго пользователи остаются в игре.

«Наши системы поиска и рекомендаций разработаны так, чтобы выделять игры, которые обеспечивают длительное удержание аудитории, — и к этой категории не относится контент низкого качества, созданный ИИ. Качество игр, попадающих на главную страницу, остается неизменным: если в игру никто не играет, её никто и не найдёт», — заявили в Roblox.

Публичное альфа-тестирование Build начнётся 28 июля в Новой Зеландии. Воспользоваться функцией смогут пользователи от девяти лет, подтвердившие свой возраст, а публиковать созданные игры для глобальной аудитории смогут пользователи в возрасте от 16 лет. Инструмент будет иметь бесплатную базовую версию и платные возможности.

По данным TechCrunch, помимо Build, Roblox работает над агентами искусственного интеллекта, которые будут помогать разработчикам тестировать игры и анализировать их работу. Также компания создает новую модель генерации сцен, способную по одному текстовому запросу формировать полностью редактируемые трехмерные игровые локации, а также продолжает развивать ИИ-модель для создания 3D-активов и чат-бота для поддержки разработчиков.

Подобные инструменты уже разрабатывают Google, Microsoft и Tencent. Согласно опросу State of the Game Industry, проведённому в этом году Game Developers Conference, 52% профессионалов индустрии считают, что генеративный искусственный интеллект негативно влияет на сферу разработки игр.

Поделиться
Заметили ошибку?

Пожалуйста, выделите ее мышкой и нажмите Ctrl+Enter или Отправить ошибку

Добавить комментарий
Всего комментариев: 0
Текст содержит недопустимые символы
Осталось символов: 2000
Пожалуйста выберите один или несколько пунктов (до 3 шт.) которые по Вашему мнению определяет этот комментарий.
Пожалуйста выберите один или больше пунктов
Нецензурная лексика, ругань Флуд Нарушение действующего законодательства Украины Оскорбление участников дискуссии Реклама Разжигание розни Признаки троллинга и провокации Другая причина Отмена Отправить жалобу ОК
Оставайтесь в курсе последних событий!
Подписывайтесь на наш канал в Telegram
Следить в Телеграмме