Поклонники видеоигр могут получить стипендию в размере до $15 тысяч на обучение в США

Поделиться
Поклонники видеоигр могут получить стипендию в размере до $15 тысяч на обучение в США © EPA/ RUNGROJ YONGRIT
Американский University of Silicon Valley приравнял игровые достижения к академическим успехам и готов покрывать геймерам расходы на обучение.

В Соединенных Штатах Америки University of Silicon Valley (Университет Кремниевой долины) объявил о запуске уникальной стипендиальной программы под названием Max Achievement Scholarship, которая позволяет студентам получать до $15 000 в год за свои достижения в видеоиграх. Эта инициатива направлена на финансовую поддержку талантливых геймеров, демонстрирующих высокий уровень стратегического мышления, настойчивости и умения взаимодействовать со сложными виртуальными системами, сообщает официальный сайт американского учебного заведения.

Философия программы

Руководство учебного заведения убеждено, что жизненные навыки и высокие когнитивные способности могут принимать различные формы, в том числе и в цифровых мирах. Навыки, которые игроки развивают в себе, преодолевая сверхсложные виртуальные вызовы, тождественны тем, что стимулируют инновации, предпринимательство и разностороннее интеллектуальное развитие в реальной жизни.

Университет официально выделяет следующие ключевые компетенции, которые развивает профессиональный гейминг:

  • Декомпозиция целей (умение разбивать большие задачи на более мелкие шаги);
  • Оптимизация ресурсов;
  • Системное мышление;
  • Настойчивость при неудачах;
  • Самостоятельное обучение;
  • Внутренняя мотивация.

Эти качества напрямую соответствуют направлениям, преподаваемым в университете, включая Systems Thinking & Engineering (системное мышление и инженерия), Computational Fluency (вычислительная грамотность) и Agentic AI Collaboration (агентное взаимодействие с искусственным интеллектом). По мнению представителей вуза, мастерство остается мастерством независимо от того, где оно проявляется — в программировании, дизайне, искусстве или в виртуальном пространстве.

Структура выплат

Размер ежегодной материальной помощи определяется в соответствии с достигнутым игроком уровнем (Tier), а также на основе взвешенной оценки его мотивационного эссе и академической готовности. Программа разделена на две категории:

  • Legendary Tier (Легендарный уровень): предусматривает выплаты до $5 000 за один учебный триместр (учебный год состоит из трех триместров). Назначается за ультраредкие достижения в сложных игровых системах, требующих более 500 часов непрерывного совершенствования навыков (глобальный показатель выполнения таких задач среди всех игроков мира обычно составляет менее 1%).
  • Mastery Tier (Уровень мастерства): предусматривает выплаты до $2 500 за один учебный триместр. Назначается за значительные успехи «перфекционистов», демонстрирующих высокое мастерство и настойчивость (глобальный показатель выполнения в мире составляет от 1% до 5%).

Для студентов магистратуры и других программ последипломного образования (Graduate Students) размер стипендии составляет 50% от суммы, предусмотренной для бакалавриата. Кроме того, эти выплаты не могут суммироваться с другими внутренними стипендиями для магистрантов.

Для продления стипендии на последующие периоды студент должен иметь средний балл GPA (коэффициент успеваемости) не менее 3,0 и учиться на дневной форме обучения (full-time enrollment). Правила совмещения позволяют сочетать стипендию Max Achievement Scholarship с другими академическими наградами, однако общая сумма финансовой помощи от университета не должна превышать полную стоимость обучения. Эта стипендия также категорически не суммируется с официальной киберспортивной стипендией вуза (Esports scholarship). Все выплаты осуществляются только при условии успешного зачисления и соблюдения требований Satisfactory Academic Progress (SAP) (надлежащего академического прогресса). В первый год работы программы планируется выделить от 10 до 15 таких стипендий с возможностью дальнейшего расширения проекта.

Перечень игр и необходимых достижений

Университет утвердил четкий список игровых категорий, направлений верификации и образовательных обоснований для каждой дисциплины.

MMORPG и игры с постоянным обновлением

  • RuneScape (OSRS): для Легендарного уровня требуется Max Cape (достижение 99-го уровня во всех 23 навыках), верификация через RuneMetrics / Hiscores и скриншот. Обоснование: длительное стремление к цели, оптимизация ресурсов. Для уровня мастерства в OSRS или RS3 требуется Quest Cape (выполнение всех квестов), что подтверждает умение решать сложные головоломки и понимание логики повествования. В RS3 для уровня мастерства также принимается Max Cape.
  • Final Fantasy XIV: Легендарный уровень — прокачка всех 20 боевых профессий и 8 профессий сборщиков/ремесленников до 100-го уровня (верификация через профиль Lodestone), что доказывает освоение 28 различных систем. Уровень мастерства — выполнение всех ролевых квестов и прохождение всех 12 испытаний категории Extreme Trials.
  • World of Warcraft: Легендарный уровень — достижение Loremaster + максимальный уровень всех 13 профессий + более 25 репутаций уровня Exalted, верификация через Armory и скриншоты. Уровень мастерства можно достичь благодаря титулу Keystone Master, что подтверждается через Raider.io.
  • Elder Scrolls Online: Легендарный уровень — Grand Master Crafter + титул Emperor + 3 различных прохождения испытаний типа Trial Trifecta.
  • Guild Wars 2: Легендарный уровень — создание 3 легендарных видов оружия + 100% исследование карты мира на 3 разных персонажах.
  • Warframe: Легендарный уровень — достижение 30-го ранга мастерства (Mastery Rank 30) + полное прохождение всех сюжетных квестов.
  • Destiny 2: Уровень мастерства — 2 разных Raid Seals + 1 Solo Flawless Dungeon.
  • Lost Ark: Уровень мастерства — 3 персонажа максимального уровня с экипировкой класса Legendary+.
  • Genshin Impact: Уровень мастерства — выполнение всех квестов Архонтов + достижение 10-го уровня дружбы с 8 персонажами.

Комплетионист и охота за трофеями

  • PlayStation: Легендарный уровень — более 10 платиновых трофеев (три из которых должны быть ультраредкими с показателем <1%). Уровень мастерства — 5 платиновых трофеев. Верификация через публичный профиль PSN.
  • Xbox: Легендарный уровень — более 100 000 Gamerscore с 90% прохождением в 10 играх. Уровень мастерства — 50 000 Gamerscore с 80% прохождением в 5 играх.
  • Steam: Легендарный уровень — 5 идеальных игр (100% достижений при среднем мировом показателе <5%). Уровень мастерства — 3 идеальных игры со 100% достижений.
  • Nintendo (Switch): Уровень мастерства — игра Zelda: Tears of the Kingdom со 100% раскрытием карты и всех святилищ.

Roguelike и Roguelite

  • The Binding of Isaac: Repentance: Легендарный уровень — статус «Dead God» (100% прохождение игры).
  • Slay the Spire: Легендарный уровень — уничтожение Сердца всеми 4 персонажами на максимальном уровне сложности Ascension 20.
  • Enter the Gungeon: Легендарный уровень — 100% заполнение Ammonomicon.
  • Dead Cells: Легендарный уровень — полное прохождение игры с 5-Boss Cell.
  • Hades: Легендарный уровень — выполнение абсолютно всех пророчеств.
  • Returnal: Легендарный уровень — получение платинового трофея (зачистка всех биомов, сбор всех аудиозаписей и сканов).
  • Risk of Rain 2: Уровень мастерства — разблокировка всех 14 персонажей + победы на сложности Monsoon за каждого из них.
  • Spelunky 2: Уровень мастерства — полное прохождение локации Cosmic Ocean.
  • Noita: Уровень мастерства — завершение игры по 3 разным финальным маршрутам.
  • Vampire Survivors: Уровень мастерства — 100% заполнение коллекции предметов.

Souls-like и сложные экшен-игры

  • Dark Souls Trilogy: Легендарный уровень — 100% достижений во всех трёх частях серии игр.
  • Sekiro: Shadows Die Twice: Легендарный уровень — все достижения, включая прохождение Gauntlet of Strength.
  • Celeste: Легендарный уровень — сбор всех Golden Strawberries.
  • Hollow Knight: Легендарный уровень — 112% прохождения игры + успешное завершение Pantheon of Hallownest.
  • Lies of P: Легендарный уровень — все достижения или полное прохождение игры без смертей.
  • Elden Ring: Уровень мастерства — получение платинового трофея или открытие всех доступных достижений.
  • Bloodborne: Уровень мастерства — платина, включающая обязательное прохождение всех Chalice Dungeons.
  • Cuphead: Уровень мастерства — получение S-Rank на всех боссах на уровне сложности «Expert».
  • Nioh 2: Уровень мастерства — получение платинового трофея на консолях или в Steam.

Стратегия, симуляция и аналитическое мастерство

  • Civilization VI: Легендарный уровень — победы на самом высоком уровне сложности Deity для всех 5 типов побед.
  • StarCraft II: Легендарный уровень — 100% выполнение всех Campaign Mastery.
  • XCOM 2: Легендарный уровень — полное прохождение игры в режиме «Ironman Legend».
  • Factorio: Легендарный уровень — все достижения, включая «There Is No Spoon».
  • Chess.com: Легендарный уровень — пиковый рейтинг в форматах Rapid/Blitz на отметке 2400 или наличие официального международного титула FIDE (FM, IM, GM). Для уровня мастерства достаточно иметь рейтинг 2000 на Chess.com или эквивалент на платформе Lichess.
  • Crusader Kings III: Уровень мастерства — три отдельных успешных прохождения за уникальные династии с выполнением соответствующих квестов.
  • Total War Series: Уровень мастерства — две победы в кампаниях на уровне сложности «Legendary».
  • Cities: Skylines: Уровень мастерства — 10 сложных городских достижений.
  • Oxygen Not Included: Уровень мастерства — все достижения в области устойчивого развития на поздних этапах игры.
  • Satisfactory: Уровень мастерства — 100% разблокированных вех.
  • Frostpunk: Уровень мастерства — выживание и победа в кампании на уровне сложности «Extreme».

Выживание, песочница и творчество

  • Minecraft: Легендарный уровень — выполнение всех 115+ официальных внутриигровых достижений.
  • Terraria: Легендарный уровень — 100% достижений (более 200 часов игрового процесса).
  • Don’t Starve Together: Легендарный уровень — достижение мастерства для 5 уникальных персонажей.
  • ARK: Survival Evolved: Легендарный уровень — победа над всеми боссами и прохождение Ascension.
  • No Man’s Sky: Легендарный уровень — завершение всех существующих экспедиций + полный прогресс по всем вехам.
  • Valheim: Уровень мастерства — победа над всеми 9 боссами + создание масштабного архитектурного сооружения.
  • Subnautica: Уровень мастерства — 100% прохождение с открытием всех чертежей.
  • The Forest: Уровень мастерства — завершение сюжета на самом высоком уровне сложности.
  • Stardew Valley: Уровень мастерства — достижение «Perfection».

Испытания на точность, основанные на навыках

  • Super Meat Boy: Легендарный уровень — прохождение всех уровней категории Dark World.
  • Trackmania: Легендарный уровень — получение Author Medals по всей кампании, насчитывающей более 200 трасс.
  • Geometry Dash: Легендарный уровень — прохождение 5 уровней сложности «Demon» (один из которых обязательно должен быть «Extreme Demon»).
  • Beat Saber: Легендарный уровень — прохождение всех песен на сложности Expert+ с рангом S (базовая игра и официальные DLC).
  • Ori and the Will of the Wisps: Уровень мастерства — 100% прохождение игры.
  • Ghostrunner: Уровень мастерства — полное прохождение режима Hardcore.
  • Nex Machina: Уровень мастерства — завершение игры на уровне сложности «Veteran».

Процедура подачи документов

Для получения финансирования абитуриентам и студентам необходимо подготовить специальный пакет документов. Во-первых, подается Achievement Verification Package (пакет подтверждения достижений). Все цифровые достижения должны быть подтверждены через официальные открытые профили, интегрированные API или четкие скриншоты из учетной записи пользователя. На изображениях обязательно должны присутствовать имя персонажа, уникальный ID аккаунта и наглядные индикаторы выполнения заданий.

Если публичная проверка через API невозможна, вуз имеет право потребовать видеодоказательства или верификацию посредством демонстрации экрана в прямом эфире. Важно, что достижения, полученные на частных, модифицированных или эмулированных серверах, к рассмотрению не принимаются. Кандидаты могут подавать документы по нескольким разным играм, но оцениваться будет только одна — соответствующая наивысшему уровню.

Во-вторых, подается стандартный пакет документов для поступления в University of Silicon Valley: заполненная анкета, выписки оценок из школы или колледжа, а также результаты тестов SAT или ACT (предоставление последних не является обязательным, поскольку университет придерживается гибкого подхода к тестированию).

В-третьих, ключевым требованием является написание специального академического эссе Mastery Reflection Essay объемом от 500 до 750 слов. В нем кандидат должен подробно описать и рассказать, чему именно процесс достижения виртуальной цели научил его в контексте обучения, настойчивости и преодоления сложных жизненных или инженерных проблем.

В ходе отбора приемная комиссия, состоящая из профессорско-преподавательского состава университета, использует взвешенную систему оценки претендентов:

  1. Редкость и сложность игрового достижения — 60% от общего балла;
  2. Качество рефлексивного эссе и глубина выводов — 20% от общего балла;
  3. Академический потенциал и готовность к обучению в вузе — 20% от общего балла.

Если игры нет в утвержденном списке, абитуриенты имеют право подать специальную петицию Custom Achievement Petition. В ней необходимо предоставить описание игровой среды, перечень достижений, официальные доказательства их редкости (показатель получения в мире должен быть менее 5%), а также письменное обоснование когнитивной и образовательной ценности этого процесса. Комиссия рассмотрит такую заявку в индивидуальном порядке.

Ранее сообщалось, что, несмотря на кадровые потери украинской науки во время войны, государство не планирует сокращать университеты или увольнять исследователей, а должно изменить модель ее финансирования. Одним из таких шагов стал запуск программы государственных стипендий для ученых, в рамках которой 2650 исследователей будут получать ежемесячные выплаты по 10 тысяч гривен. На реализацию инициативы в 2026 году уже предусмотрено более 190 миллионов гривен.

Поделиться
Заметили ошибку?

Пожалуйста, выделите ее мышкой и нажмите Ctrl+Enter или Отправить ошибку

Добавить комментарий
Всего комментариев: 0
Текст содержит недопустимые символы
Осталось символов: 2000
Пожалуйста выберите один или несколько пунктов (до 3 шт.) которые по Вашему мнению определяет этот комментарий.
Пожалуйста выберите один или больше пунктов
Нецензурная лексика, ругань Флуд Нарушение действующего законодательства Украины Оскорбление участников дискуссии Реклама Разжигание розни Признаки троллинга и провокации Другая причина Отмена Отправить жалобу ОК
Оставайтесь в курсе последних событий!
Подписывайтесь на наш канал в Telegram
Следить в Телеграмме