Google объявила о запуске новой модели работы Play Store, которая позволит разработчикам использовать альтернативные платежные системы и перенаправлять пользователей на собственные сайты для совершения покупок. Ранее компания требовала использовать преимущественно платежную систему Google Play для продажи цифрового контента внутри приложений.
Альтернативные способы оплаты
Компания также позволит разработчикам самостоятельно создавать экраны выбора способа оплаты вместо стандартного интерфейса Google Play. Пользователи смогут выбирать между платежной системой Google и альтернативными вариантами, предложенными разработчиком.
Новая структура комиссий
В то же время Google меняет подход к комиссиям. Вместо единого сбора компания разделит оплату на две составляющие — плату за обслуживание платформы и плату за выставление счетов через Google Play.
Базовая плата за обслуживание составит 10% от первого миллиона долларов годового дохода разработчика. Такая же ставка будет распространяться и на все подписки с автоматическим продлением.
Для разработчиков, которые будут использовать платежную систему Google Play, дополнительно взимается отдельная комиссия за обработку платежей. В США, Великобритании и Европейской экономической зоне она составит 5%. Если же транзакция будет проходить через альтернативную платежную систему или внешний веб-сайт, эта часть комиссии не будет применяться.
Поддержка разработчиков
Кроме того, Google обновила программу поддержки разработчиков игр Games Level Up и анонсировала новую программу Apps Experience. Участники этих инициатив смогут претендовать на дополнительные льготные тарифы при условии соответствия требованиям компании в отношении качества продуктов и пользовательского опыта.
Новые возможности станут доступны с 30 июня для разработчиков цифровых сервисов и контента в США, Великобритании и странах Европейской экономической зоны. В дальнейшем Google планирует постепенно расширить программу на другие рынки.
Это объявление стало одним из самых заметных изменений бизнес-модели Play Store за последние годы. Оно является следствием длительного судебного спора с Epic Games, в ходе которого суд США признал Google монополистом, что вынудило компанию пойти на сделку и сделать свой магазин более открытым для разработчиков.

