Американская компания Figure AI провела 10-часовой эксперимент, в котором гуманоидный робот Figure 03 соревновался с человеком в сортировке посылок. Несмотря на ожидания многих зрителей и ставки в пользу машины, победу с минимальным отрывом одержал человек.
В рамках эксперимента участники должны были выполнять одинаковое задание: находить штрих-код на небольшой посылке, брать ее и класть на конвейер штрих-кодом вниз. Человек работал в соответствии с трудовым законодательством Калифорнии и имел перерывы на еду и отдых, тогда как робот работал непрерывно и автономно.
Трансляцию эксперимента компания вела онлайн, а на платформе Polymarket даже принимали ставки на победителя. Часть пользователей прогнозировала победу робота, предполагая, что человеческая усталость в конце концов скажется на темпе работы. Ближе к завершению смены темп человека действительно начал снижаться, тогда как робот поддерживал стабильную скорость.
По итогам 10 часов человек отсортировал 12 924 посылки, а робот — 12 732. Разница в средней скорости работы составила всего 0,04 секунды на одну посылку.
Поздравляю Айме!!! Он сказал, что его левое предплечье в основном сломано 😂
— Brett Adcock (@adcock_brett) 18 мая 2026 г
Итоговые баллы:
→ F.03: 12,732 посылки (2.83 секунды/посылка)
→ Айме: 12,924 пакета (2,79 секунды/пакет)
Это последняя победа человека pic.twitter.com/CalDzPZZ4d
"Это последний раз, когда человек победил", — написал основатель Figure AI Бретт Адкок после завершения испытания.
Figure AI — американская робототехническая компания, основанная в 2022 году в Сан-Хосе. Она специализируется на создании гуманоидных роботов для логистики, производства и бытовых задач. За несколько лет компания представила три поколения роботов — Figure 01, Figure 02 и Figure 03 — а также систему Helix, которая сочетает модели видения, речи и действий, из-за чего способна выполнять автономные бытовые задачи, в частности загружать посудомоечную машину, складывать белье и сортировать пакеты.
Недавно специалисты из Sony AI создали ИИ-робота по имени Ace, который продемонстрировал высокий уровень автономии и впервые сумел победить лучших игроков-любителей в настольный теннис. Несмотря на успех в матчах против любителей, в поединках с профессиональными спортсменами японской лиги робот пока оказался неэффективным и проиграл оба матча.
