В "Тысячевесну" не включили важные культурные направления, а сама программа заточена под крупные продакшн-компании

ZN.UA Эксклюзив
Поделиться
В Катеринич отмечает, что украинский геймдев формирует образ Украины среди миллионов молодых людей во всем мире © S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
Среди слепых пятен — игровая индустрия.

Как объясняла директор департамента стратегических коммуникаций Минкульта Анна Красноступ, в рамках программы "Тысячевесна" все имущественные права на созданный контент будут принадлежать государству, а с победителями конкурса будут заключать лицензионные соглашения сроком минимум на два года. Как пояснил доктор философии по журналистике Петр Катеринич в статье "Тысяча и одна ночь Минкульта: кто будет рассказывать сказки за четыре миллиарда", программа таким образом становится не грантом или инвестицией, а по сути моделью государственного заказа.

Автор подчеркивает, что по устоявшейся европейской практике (в Украине, Франции, Польше) и преобладающей модели работы имущественные права остаются за производителем. Однако модель "Тысячевесны" радикально отличается от европейской практики: создается ситуация, в которой независимый продюсер фактически работает на государственное предприятие, название которого — Центр защиты информационного пространства Украины.

"Семь направлений программы — игровое кино, документальное, анимация, музыка, перформативное искусство, визуальное искусство, контент для соцсетей — выглядят широко, пока не заметишь пробелы. Самая очевидная — книжная отрасль: издатели Александр Красовицкий ("Фолио") и Виктор Круглов ("Ранок") уже публично раскритиковали отсутствие поддержки даже аудиокниг. Парадокс: программа, которая стремится сформировать "гранд-нарратив", исключает старый и глубокий носитель нарратива — литературу", — добавляет Катеринич.

Другим "слепым пятном" автор называет игровую индустрию. По его словам, украинское геймдев-сообщество генерирует значительные объемы экспортной выручки и формирует образ Украины среди миллионов молодых людей во всем мире и делает это эффективнее документальных фильмов. Однако в "Тысячевесны" нет ни одного конкурсного направления для игр.

"Наконец бюрократические требования к заявителям — наличие оборудования и материально-технической базы, работников с опытом, справка о деловой репутации от банка, копии аналогичных договоров, для кинопроектов — справка из Госреестра субъектов кинематографии и полный сценарий — де-факто отсекают индивидуальных креаторов, маленькие студии, молодых режиссеров без портфолио и начинающих ФЛП. Программа, которая на словах адресована всем "художникам и креаторам", на практике заточена под крупные продакшн-компании с юридическими отделами и многолетним опытом", — резюмирует автор.

С другими статьями автора можно ознакомиться по ссылке.

Поделиться
Заметили ошибку?

Пожалуйста, выделите ее мышкой и нажмите Ctrl+Enter или Отправить ошибку

Добавить комментарий
Всего комментариев: 0
Текст содержит недопустимые символы
Осталось символов: 2000
Пожалуйста выберите один или несколько пунктов (до 3 шт.) которые по Вашему мнению определяет этот комментарий.
Пожалуйста выберите один или больше пунктов
Нецензурная лексика, ругань Флуд Нарушение действующего законодательства Украины Оскорбление участников дискуссии Реклама Разжигание розни Признаки троллинга и провокации Другая причина Отмена Отправить жалобу ОК
Оставайтесь в курсе последних событий!
Подписывайтесь на наш канал в Telegram
Следить в Телеграмме