В рамках государственной инициативы "Тисячовесна" подан один из первых кинопроектов — спортивную драму об олимпийской чемпионке Ольге Харлан, сообщила в Facebook вице-премьер-министр по вопросам гуманитарной политики и министр культуры Татьяна Бережная. Лента будет рассказывать о карьере и личных испытаниях спортсменки.
Команда фильма позиционирует его как байопик и спортивную драму об украинской фехтовальщице, которая принимает сложные решения также за пределами спорта. В центре сюжета — история выбора, выдержки и борьбы за достоинство в ситуациях, которые могут стоить карьеры.
"Моя история не только о спорте или борьбе — она о выборе, о выдержке, о моментах, которые ломают, и о силе, которая позволяет подняться. Я хочу, чтобы мы вместе передали это максимально честно, без прикрас, но с большой верой в то, что правдивые истории могут вдохновлять", — заявила Ольга Харлан.
Сценарий к фильму пишет Мария Ткачук, сценарным супервайзером выступает Стив Каплан. Проект реализуют UnitedContentHUB и Starlight Media при поддержке Национального олимпийского комитета Украины (НОК), дистрибьютором определен B&H Film Distribution Company.
Сопродюсерка Мария Костина отметила, что лента является частью более широкого тренда в украинском контенте — перехода к личным, но универсальным историям. Президент НОК Вадим Гутцайт подчеркнул, что фильм покажет не только спортивные победы, но и сложные решения и ответственность, которые стоят за ними.
Программа "Тисячовесна" от Министерства культуры Украины — крупнейшая в истории независимости инициатива финансирования культурного продукта. Она предусматривает создание тысячи часов контента и бюджет в 4 миллиарда гривен с семью конкурсными направлениями.
В то же время, как пишет Петр Катеринич в статье "Тысяча и одна ночь Минкульта: кто будет рассказывать сказки за четыре миллиарда", заявленная модель порождает дискуссии относительно эффективности использования средств и качества будущего продукта. По расчетам, средняя стоимость часа контента может составлять около 76 тысяч долларов, что ставит под сомнение возможность производства конкурентного игрового контента.
Кроме того, программа концентрирует распределение ресурсов в рамках новой вертикали управления, где окончательные решения принимает Министерство культуры. При этом действующие институты, в частности Госкино и Украинский культурный фонд, получают ограниченную роль в процессе отбора.
Отдельную критику вызывает модель, по которой имущественные права на созданный контент будут принадлежать государству. Это отличается от устоявшейся европейской практики, где права остаются за производителями, и может повлиять на участие независимых авторов в программе.
