UA / RU
Підтримати ZN.ua

ChatGPT, Claude та Gemini грають в Pokémon: чому штучний інтелект тренують на іграх

Трансляції на Twitch із сотнями глядачів показали прогрес моделей у складних завданнях.

У Кремнієвій долині з’явився новий неформальний стандарт перевірки можливостей передових моделей штучного інтелекту. Ним стала піксельна гра Pokémon 1990-х років із консолі Nintendo Game Boy. Лабораторії використовують її для оцінки довготривалого мислення та ухвалення рішень ШІ, повідомляє The Wall Street Journal.

Розробники великих мовних моделей у цій грі відстежують їх прогрес і оцінюють здатність до складних багатокрокових дій. Гравець Pokémon має проходити лабіринти, ловити покемонів і перемагати “gym masters” (“майстрів спортзалу”), щоб поступово рухатися до фінальної мети. 

“Це надає нам чудовий спосіб просто побачити, як працює модель, і оцінити її кількісно”, — зазначив Девід Херші, керівник прикладного штучного інтелекту в компанії Anthropic. Він також є ініціатором трансляції “Claude грає в Pokémon” на платформі Twitch, запущеної минулого лютого.

Читайте також: Китай готує жорсткі правила для “людяного” штучного інтелекту

Проєкт Anthropic надихнув незалежних розробників створити стріми “ChatGPT грає в Pokémon” і “Gemini грає в Pokémon”, які згодом отримали підтримку лабораторій OpenAI та Google. Сукупно ці трансляції зібрали сотні тисяч коментарів, де глядачі спостерігали за ходом міркувань моделей у реальному часі.

Використання ігор для оцінки ШІ має довгу історію. Раніше для цього застосовували шахи, покер, гру Go, а також відеоігри на кшталт Minecraft, а компанія Kaggle запустила окрему платформу Game Arena для таких змагань.

На відміну від класичних тестів, Pokémon дозволяє відстежувати логіку прийняття рішень протягом тривалого часу, зазначає доцент Університету Карнегі-Меллона Грем Нойбіг. За його словами, це ближче до реальних завдань, які користувачі ставлять перед сучасними ШІ-системами.

Читайте також: ШІ поки не забере роботу: звіт Anthropic виявив, що Claude частіше допомагає, ніж замінює

Гра вимагає стратегічного вибору між тренуванням покемонів, пошуком нових союзників і розв’язанням просторових головоломок. Саме лабіринти й задачі на орієнтацію часто стають найбільшим викликом для моделей.

“Те, що зробило Pokémon цікавою, — це те, що вона набагато менш обмежена, ніж Pong чи інші ігри. Досить складна задача, яку може вирішити комп’ютерна програма”, — наголосив Херші.

Нові версії Claude поступово демонструють кращі результати, хоча жодна з них поки не завершила гру. Наразі Claude Opus 4.5 проходить Pokémon у прямому ефірі на Twitch.

Читайте також: Наближення до "суперінтелекту": віртуальні світи відкривають новий етап розвитку ШІ

За словами Херші, цей експеримент допоміг створити нові інструменти для ШІ, зокрема, систему пам’яті для збереження важливої ігрової інформації. Набуті під час гри напрацювання він використовує й у роботі з клієнтами Anthropic.

ChatGPT і Gemini вже змогли пройти оригінальну Pokémon, хоча розробники визнають роль додаткових механізмів підтримки. Зараз моделі OpenAI та Google тестують себе у продовженнях гри.

“Це ідеальна гра для ШІ зараз. Я намагався придумати інші ігри, але не знайшов такого гарного прикладу, як Pokémon”, — заявив розробник стриму “ChatGPT грає в Pokémon” Джонатан Веррон. 

Раніше компанія Rosebud протестувала 22 моделі ШІ, щоб перевірити, як вони реагують на запити користувачів із суїцидальними думками. Дослідження виявило, що чат-бот Grok від Ілона Маска є найнебезпечнішим для людей у кризових станах. Найвищий рівень емпатії та безпеки продемонструвала модель Gemini від Google, проте жодна з 22 протестованих нейромереж не змогла уникнути критичних помилок.