С началом полномасштабной войны в украинской индустрии компьютерных игр появилось множество новых проектов на темы, связанные с войной, оккупацией и другими трагическими страницами украинской истории. Но при этом новые игровые проекты сталкиваются с многочисленными морально-этическими дилеммами, пишет геймдизайнер Екатерина Щеткина в статье "Это вам не игрушки".
В частности, ради понижения рейтинга и во избежание лишнего хейта, реальность в играх иногда оказывается искусственно "заглаженной".
“Ситуация оказывается парадоксальной: создатели игр выходяи к людям, чтобы сказать им правду, воззвать к сочувствию, к человеческому в человеке, — но прячут от них все то, что поистине бесчеловечно. Чтобы не отпугнуть”, - отмечает эксперт.
С наличием нравственных проблем при разработке подобных игр соглашается и соучредитель STELLARIUM.gaming и руководитель проекта Famine Way (компьютерная игра о выживании во времена Голодомора) Матвей Amadeo.
"Когда украинская команда делает игру на украинскую тему — пусть даже эта игра адресована в первую очередь зарубежной аудитории — разработчики должны понимать, что самые суровые и самые главные их критики — соотечественники. Их требования к твоему продукту будут очень высоки, и ты будешь постоянно ощущать давление со стороны внутренних критиков", — рассказывает разработчик.
Он также отмечает, что еще один вызов — это этическая граница, через которую ты не должен переступать.
"Так как случилось, например, с проектом Glory to the Heroes — игра о нынешней войне, где разработчики хотели дать возможность игроку поиграть за российские войска. На мой взгляд, это выход за границы адекватности", - добавляет Amadeo.
Кроме возрастных ограничений и опасностей (вернее, неизбежности) получить волну хейта за "торговлю кровью", пишет Щеткина, можно добавить еще одну причину, по которой украинский геймдев подходит к чувствительным темам с большой осторожностью: он имеет дело с собственными травмами, и пока ищет способ геймифицировать их так, чтобы было и действенно, и нефальшиво.
Ранее издание The New York Times сообщало, что российская военная пропаганда начала активно распространяться в популярных видеоиграх.